viernes, 18 de octubre de 2013

componentes fisicos de red

El cableado o conexionado está formado por el conjunto integrado de todos los componentes físicos que externamente conectan los ordenadores unos con otros. Están determinados por dos factores: el tipo de transmisión junto con los conectores y la topología.

- El tipo de medio de transmisión influye tanto en el rendimiento como en las prestaciones que se le pueden pedir a la red. Cada medio de transmisión tiene unas características propias de velocidad de transferencia de datos y ancho de banda.

- La topología suele determinar la seguridad y, de algún modo, el coste de la instalación, aunque en su elección influye también la disposición geográfica de los dispositivos de red, así como los protocolos de comunicación que deban ser utilizados.

Una vez escogida una topología de red hay que integrar el resto de los componentes físicos, de los cuales podemos destacar:

1. Cables: Elementos fundamental de cualquier instalación (a no ser que sea inalámbrica). Los principales tipos de cables que se utilizan en las LAN:

-- UTP
-- STP
-- Coaxial grueso
-- Coaxial fino
-- Fibra óptica


Si lo que se busca es un medio de transmisión simple y económico, la opción más acertada es la de los cables pares (UTP y STP). Pero tienen sus inconvenientes ya que cuando se sobrepasan ciertas longitudes hay que acudir al uso de repetidores para restablecer el nivel eléctrico de la señal.

Tanto la transmisión como la recepción utilizan un par de conductores que, de no estar apantallados, son muy sensibles a interferencias producidas por la inducción electromagnética de unos conductores en otros. Un cable apantallado es aquel que está protegido de las interferencias a través de un conductor eléctrico externo al cable, como una malla por ejemplo.
Por esta razón, se trenzan los pares de tal forma que las intensidades de transmisión y recepción anulen las perturbaciones electromagnéticas sobre otros conductores cercanos, razón por la cual reciben el nombre de pares trenzados.

UTP viene de Unshielded Twisted Pair, cable de pares trenzado sin recubrimiento metálico externo. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar.

STP significa Shielded Twisted Pair, semejante al UTP pero con un recubrimiento metálico para evitar las interferencias externas, por lo que pierde flexibilidad en beneficio de la protección.

El cable coaxial es la opción más acertada para todo aquel que busque seguridad frente a interferencias y a la longitud de la línea de datos.
Su estructura es la de un cable formado por un conductor central macizo o compuesto por múltiples fibras al que rodea un aislante dieléctrico de mayor diámetro. Una malla exterior aísla de interferencias al conductor central. Por último, utiliza un material aislante que recubre todo el conjunto.

La fibra óptica permite la transmisión de señales luminosas y es insensible a interferencias electromagnéticas externas. Cuando la señal supera frecuencias de 1010 Hz hablamos de frecuencias ópticas. Los medios conductores metálicos son incapaces de soportar estás frecuencias tan elevadas.

La composición de cable de fibra óptica consta de un núcleo, un revestimiento y una cubierta externa protectora. El núcleo es el conductor de la señal luminosa y su atenuación es despreciable. La señal es conducida por el interior de este núcleo fibroso, sin poder escapar de él debido a las reflexiones internas y totales que se producen.

Actualmente se utilizan tres clases de fibra óptica para la transmisión de datos:



- Fibra monomodo: permite una transmisión de señales con ancho de banda hasta 2 GHz.
- Fibra multimodo de índice gradual: hasta 500 MHz.
- Fibra multimodo de índice escalonado: 35 MHz.
En general, la tasa de error de la fibra óptica es mínima, su peso y diametro lo hacen ideal frente a los pares o coaxiales. Su principal inconveniente se encuentra en la dificultad de realizar una buena conexión de distintas fibras con el fin de evitar reflexiones de la señal, así como su fragilidad.

2. Conectores: El conector es el interface entre el cable y el equipo terminal de datos de un sistema de comunicación o entre dos dispositivos intermedios en cualquier parte de la red.
Algunos de los conectores más utilizados son:



• RJ11, RJ12, RJ45. Estos conectores tienen la forma de casquillo telefónico para 2, 4 y 8 hilos respectivamente. Se suelen usar con cables UTP y STP. Para adquirir estos conectores hay que especificar la categoría del cable que se pretende utilizar con ellos.
• AUI, DB15. Se utilizan en la formación de topologías en estrella con cables de pares o para la conexión de transceptores a las estaciones.
• BNC. Se utiliza para cable coaxial fino.
• DB25, DB9. Son conectores utilizados para transmisiones en serie. El número atiende al número de contactos o pines que contiene.

arquitectura de un pc

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la Unidad aritmético lógica (UAL) y laUnidad de Control) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones)

La arquitectura del computador esta basado en tres grades principios que se aplican a todo dispositivo o componente del computador, estos tres principios son:
  Velocidad
  Capacidad
  Tipo de Conexion
No podemos hablar de cualquier dispositivo de un computador sin mencionar estos tres elemetos. Por ejemplo:


Un buen disco duro no solamente se basa en su capacidad de almacenamiento, tambien hay que conocer la velocidad a la que gira y el tipo de conexion (SATA o IDE), ya que estas dos varias en la velocidad de transferencia de datos.
La mismo pasa con una meroria RAM, no solamente hay que ver su capacidad, tambien hay que ver su tipo de coneccion (SIMM o DIMM), ya que estos dos tipos varian en velocidad de hecho el DIMM es el doble de veloz que un SIMM.



  1. CPU: La CPU a su vez se divide en tres partes más, las cuales son:
    1. ALU: Unidad Aritmético Lógica, por sus siglas en Ingles (Arithmetic Logic Unit), como su nombre lo indica es el encargado de realizar las operaciones aritméticas (Suma, Resta, Multiplicación y División) y las operaciones lógicas (si, no, y, o).
    2. UC: Unidad de Control, su función es controlar los registros, para ser decodigicados y luego ejecutarlos.
    3. Registro: Un registro almacena los datos que trae la memoria, para ser leídos por la UC.

  1. Memoria: La memoria se divide en dos partes:
    1. Memorias volatiles: Son aquellas que almacenan información temporalmente, como ejemplo la RAM (Random Acces Memory), Memoria de Acceso Aletaorio.
    2. Memorias no volatiles: Son aquellas que mantienten la información, de estas se pueden dividir en dos:
      • Primarias: Como la memoria ROM (Ready Only Memory), Memoria de Solo Lectura.
      • Secundarias: Como las unidades de almacenamiento (DVD, CD, Blu Ray, Disco Duro).
  2. E/S: El puerto de entrada y salida (E/S), es aquel que nos permite conectar todos los perifericos (Monitor, Impresora, Mose, Teclado, etc.).
  3. Buses del Sistema:
    1. Buses de Datos: Son los encargados de transmitir los bits.
    2. Buses de Direcciones: Son los encargados de indicar la pocisión de memoria o del dispositivo que se desea establecer la comunicación.
    3. Buses de Control: Son los encargados de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos.











postura ergonómica para el uso de un pc

Las lesiones múltiples por sobrecarga consecuencia de la adopción de malas posturas cuando estamos sentados frente al ordenador es un mal que sufren cada vez más personas y a más temprana edad.

Generalmente somos conscientes de ello, de hecho en la Consulta de Fisioterapia, la respuesta más común a "¿cómo te sientas mientras trabajas?" es "fatal!". Frecuentemente la persona no sabe como corregir su postura, o lo sabe pero hacerlo le resulta muy fatigoso. Lo habitual después de hacer esta pregunta es que quien tienes sentado frente a ti, automáticamente se coloque muy muy derecho. Es normal que esta postura resulte cansada y difícil de mantener durante las ocho o más horas que dura su jornada laboral, ya que requiere de demasiado trabajo muscular y atención.


Existen "puntos clave" que se pueden modificar y dispositivos externos como cojines y cuñas cuyo uso hará que sentarnos bien sea mucho más sencillo.

Lo más importante: ¿Cómo debo sentarme?
1. Siempre en el fondo del asiento
La zona lumbar baja y parte del sacro tiene que estar apoyada en el respaldo de la silla, para evitar que la columna lumbar se flexione y arquee.


2. Si es necesario, porque la silla no nos proporciona un buen apoyo, colocar:
un "cojín cuña para descarga de la columna".

3. Regular la altura de la silla.
Es importante sobre todo que:
- El ángulo que forman tronco y muslos sea de 90 grados o mayor. Si aunque subamos la silla no alcanzamos este ángulo, es recomendable utilizar la cuña para descarga de la imagen anterior.
- Pies apoyados en el suelo o en un reposa pies.

En la gran mayoría de los casos, la corrección de la zona lumbar corregirá automáticamente los segmentos dorsal y cervical.

Si no modificamos la forma de sentarnos, lo más probable es que aparezca:

Dolor lumbar:
- El disco intervertebral lumbar protuirá hacia atrás, y si adoptamos esta posición durante muchas horas al día acabará por debilitarse aumentando su riesgo de fisura.
- Las estructuras de sostén articular como ligamentos, cápsulas y músculos estarán elongados en exceso a este nivel, lo que también puede ser motivo de dolor lumbar.

Dolor dorsal:
Por aumento de la curva dorsal (cifosis dorsal), que puede acabar por rigidificarse y volverse irreversible.
Dolor cervical:
- En esta posición existe un exceso de apoyo en las pequeñas articulaciones entre las últimas vértebras cervicales y primera dorsal, pudiendo provocar dolor y a largo plazo degeneración articular en forma de artrosis así como problemas discales por deshidratación prematura del disco consecuencia de la falta de movimiento en este segmento de la columna.

- Dolor cervical alto (a nivel de la nuca o en la base del cráneo) y cefaleas, por exceso de trabajo de la musculatura de esa zona para sostener la cabeza e intentar mantener la vista al frente.
Posición de los brazos
- Apoyados en el reposa brazos.
- O descansando los antebrazos (al menos dos tercios de ellos) en la mesa.
El brazo del ratón
- Es necesario estar pendientes de mantener el hombro lo más relajado posible, evitando encojerlo y subirlo hacia la oreja.
- Para prevenir problemas de muñeca o si ya existen, para ayudar a resolverlos, colocar un cojín bajo ella (los venden por separado o junto con la alfombrilla del ratón). También podemos colocar algo que tengamos a mano, como un paquete de clinex o similar.
Si tu trabajo precisa leer o copiar documentos en papel:
- Colocar un atril portapapeles que facilite mantener la cabeza en posición vertical. Parece mentira, pero nustra cabeza pesa entre 4 y 5 kilos, parte de cuyo peso deben sostener los músculos de la parte posterior del cuello que acabarán por fatigarse y contracturarse si no ponemos remedio.
- El cuerpo debe quedar entre el monitor del ordenador y el atril, en este caso es conveniente no centrar el monitor.
El monitor
- Ajustar la pantalla para que la vista se dirija ligeramente hacia abajo. Si la pantalla está muy baja, colocar algo bajo ella, como por ejemplo unos libros.
- Situar el monitor a unos 60 cm. de los ojos. Si la pantalla es muy grande, mejor más lejos.
- Colocarlo centrado, de forma que no tengas que girar la cabeza para mirarlo.
El resto de dispositivos
Como impresora, teléfono, etcétera. Si necesitamos usarlos continuamente, mejor colocarlos alrededor del PC. Si los usamos de vez en cuando se pueden situar alejados para que te obligues a levantarte y cambiar de postura. Si el uso del teléfono es continuado recurre a los auriculares.



RECUERDA

  • El permanecer demasiado tiempo en una misma postura, aunque sea correcta, puede ser en sí mismo origen de sobrecargas, lesiones y dolor. Levántate y da un paseo corto siempre que puedas, realiza algún estiramiento...
  • No hay que desesperar si no se puede adaptar todo lo que tienes alrededor, o si no se consigue una postura correcta durante toda la jornada laboral. Tu organismo notará las correcciones que hagas diariamente, por pequeñas que sean. Poco a poco, intentarlo ya es un avance.
  • La corrección postural puede llegar a automatizarse, podemos llegar a adoptarla sin pensar continuamente en corregir a base de REPETICIÓN, así aprende nuestro cerebro.

Normas de Seguridad e Higiene para ensamble y desensamble de un PC

Para poder empezar a trabajar debemos tener en cuenta las siguientes recomendaciones:



  •   Tener las herramientas necesarias para poder trabajar.
  •   Probar la maquina antes de empezar a desarmarla.
  •   Tener un área de trabajo amplio que este en un ambiente agradable y que tenga buena iluminación y conexiones de energía.
  • Tener una mesa amplia que no sea de hierro porque eso genera anti estática y podría dañar los componentes de la computadora, lo mejor sería tener una de plástico o una de madera.
  •        Tener una manilla anti estática para mayor seguridad.
  •    El lugar debe estar ordenado y muy limpio.
  •       Todos deben comprender y seguir los procedimientos de seguridad.




Es importante seguir los procedimientos apropiados para la manipulación de

Computadoras a fin de reducir el riesgo de lesiones personales, daños materiales y Pérdida de datos. Todo daño o pérdida puede ocasionar reclamaciones indemnizatorias contra el dueño de los bienes y los datos.



Por eso  Asegúrese de seguir las reglamentaciones que rigen cómo desechar determinados artículos. Toda organización que viole estas reglamentaciones puede verse obligada a abonar una multa o enfrentar acciones judiciales costosas.



Por ejemplo para empezar a trabajar debe asegurar de que su lugar de trabajo se muy limpio y ordenado.








Pautas generales de seguridad


Siga las pautas básicas de seguridad para prevenir cortes, quemaduras, descargas eléctricas y lesiones oculares. Como primera medida, asegúrese de que haya un extintor y un kit de primeros auxilios en caso de incendio o lesiones. La Figura 1 contiene una lista de las pautas generales de seguridad.

PRECAUCIÓN: Las fuentes de energía y los monitores presentan altos niveles de voltaje. No use una pulsera antiestática al reparar fuentes de energía o monitores.

PRECAUCIÓN: Algunas piezas de la impresora pueden calentarse mucho mientras están en uso, en tanto otras pueden contener niveles de voltaje muy elevados. Antes de efectuar cualquier reparación, deje que la impresora se enfríe.

  
Pautas de seguridad en caso de incendio

Un incendio se puede provocar por una descargar eléctrica producida por un apagar o desconectar mal la computadora.

Por eso hay que seguir correctamente las pautas de seguridad en caso de incendio para proteger la vida de las personas y los equipos.




Si se llegase a producir un incendio es recomendable seguir estos pasos:





·        Nunca trate a apagar un incendio que esta fuera de control o que no esté contenido.

·        Antes de comenzar cualquier trabajo, asegúrese de contar con una salida de emergencia.

·        Salga de las instalaciones rápidamente.

·        Solicite ayuda a los servicios de emergencia.





Es importante saber cómo utilizar un extintor. Use el recordatorio T-A-A-B para

Recordar las reglas básicas sobre el uso de extintores:





T: Tire de la traba.

A: Apunte hacia la base del fuego, no hacia las llamas.

A: Apriete la palanca.

B: Barra la superficie del fuego de lado a lado.